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玩游戏 ≠ “丧志”
发布时间:2019-07-05
 

 

一提到玩儿,


我们可能会联想到一些负面词汇。

 

比如“玩物丧志”。



在当代社会,电子游戏仿佛把“玩”的特性发挥到了极致:不光种类繁多,还容易沉迷。


而且不少人认为,电子游戏内容缺乏深度,甚至包含许多暴力、色情元素,不利于青少年的成长。

 

智能手机的问世,更是让许多家长和老师把游戏视为了洪水猛兽。


来源:admaimai.com


但是,游戏真的一无是处吗?

 

在电子游戏竞技中,游戏开始渐渐“洗白”:不仅可以比赛,还锻炼人的反应能力。

 

然而,游戏的作用可不仅于此。

 

许多游戏制作者也在积极探索,优化设计,希望通过游戏为玩家带来良好的正面影响。


优秀的戏不只是单纯的打打杀杀,更让人在休闲娱乐同时丰富知识,扩展想象,也培养着人文关怀

 

许多游戏增添了公益元素,以创新的方式为公众带来一些正向引导。 



1

Re-Mission:增强抗癌意识


Re-Mission可以算是这一类游戏的最早尝试。它以纳米机器人女战士“Roxii”为主角,让玩家模拟癌症患者体内癌症细胞的战斗过程


来源:en.wikipedia.org


游戏开发者帕梅拉·加藤,是一名毕业于哈佛大学心理学系的博士。她发现,许多青少年癌症患者由于对癌症的理解不足、担心无法合群,偷偷抗拒吃化疗药物而导致病情恶化。


于是,2001年前后,为了帮助青少年癌症患者更好地认识癌症发病原理、从而让他们主动接受治疗,便创办了“希望实验室”,并开发Re-Mission游戏。


来源:washingtonpost.com


通过这款游戏,许多青少年患者认识到了坚持服用药物的重要性。

 

在测试中,Re-Mission让13-29岁的患者坚持服用药物的概率比对照组提高了16%


Re-Mission随后发行了约25万份,让许多国家的青少年癌症患者更直观地了解了癌症病情,显著提高了癌症治疗的效果。


2

消失的女孩:关注社会议题


随着独立游戏的不断增多,越来越多的游戏制作人意识到了游戏在公益价值传播的正面影响力。

 

人口贩卖是一个全球性的社会问题。


据统计,平均每26秒,就有一个女孩被拐卖。

 

《消失的女孩》(Missing: game for cause)就是一款旨在唤起人们对于妇女拐卖的关注的游戏。


来源:missingirls.itch.io


在游戏中,玩家将扮演一名被卖入妓院的印度女孩,通过各种任务,想法设法帮助女孩逃脱魔窟。


游戏还原了被拐卖女孩在现实中可能遇到的危险与折磨,引起公众对贫困地区人口贩卖问题的重视。


来源:missingirls.itch.io


游戏发行后,下载量超过50万次,得到了世界各地的广泛好评。许多玩家表示,通过这款游戏,他们切身感受到了贫困地区被拐卖女性的困苦。

 

目前,游戏团队还在开发续作Missing: The complete saga,将反映女孩被拐卖前的生活经历,希望以此呼吁公众对贫困地区的女性的关注。她们所面临的危险不仅存在于被拐卖后,而贯穿于成长过程的始终。



3

灯山行动:关心留守儿童


在我国,也有许多游戏关注着社会议题。


11月,《灯山行动》就一下刷屏了朋友圈。


来源:gongyi.gmw.cn


《灯山行动》是在“我是创益人”大赛中获奖的优秀作品,以江西山区留守儿童在黑暗中走山路上学为游戏背景。


在游戏中,玩家通过浸入式的体验,能够深刻感受到山区儿童上学路的艰辛和危险。游戏发布后的短短两天里,超过2万人被吸引、30万元的公益捐款被筹集。


漆黑上学路上的孩子

来源:gongyi.gmw.cn


《灯山行动》由华扬联众广州分公司参赛团队设计,而游戏最终筹得的善款将由中国志愿服务基金会为江西隧川县珠田乡修建沿路200盏太阳能路灯。


用游戏所聚集到的爱心,为现实生活中的孩子提供帮助与温暖。



游戏,是人类发展历程中的创新发明。

 

它在提供娱乐休闲的同时,也承载着社会意识,让公众可以更好的了解社会问题,服务社会。


 将游戏有趣的一面


与公益元素相结合


让我们玩得更有意义


也为我们服务社会更有新意


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